Pacto Dorado RPNormativa oficial

Reglamento oficial de la ciudad

Normativa de Pacto Dorado

Normativa General · Actualizado 5 oct 2026

Rol agresivo

  • Para comenzar cualquier situación agresiva, debe existir un rol previo que justifique la acción, salvo en las zonas consideradas rojas.
  • No está permitido iniciar un rol agresivo contra un civil que se encuentre a pie mientras el agresor está dentro de un vehículo.
  • Para iniciar un rol directamente desde un vehículo, la persona debe utilizar el modo de voz “Gritar” para asegurar que las indicaciones sean escuchadas.
  • Para iniciar un enfrentamiento de vehículo a vehículo, se deben emitir dos advertencias con un intervalo de cinco segundos antes de abrir fuego.
    • Solo se permite disparar a las llantas o realizar choques mientras ambos vehículos están en movimiento; no se puede disparar a un vehículo detenido.
    • Después de la segunda advertencia, únicamente se podrá abrir fuego contra las llantas del vehículo en movimiento.
  • Después de ponchar las llantas de un vehículo, se debe permitir que la otra parte se acomode y encuentre un sitio inmediato para descender antes de que pueda ser atacada con intención letal.
  • Si un contrincante se baja de su vehículo y se posiciona para inicio de un rol agresivo (comienza las hostilidades), el rol agresivo queda iniciado de forma definitiva. Si este jugador se vuelve a subir a su vehículo, el rol agresivo sigue vigente, por lo que a partir de ese momento está permitido dispararle a matar, sin importar que se encuentre dentro del coche o en movimiento.
  • Las provocaciones verbales o insultos pueden considerarse como motivos válidos para comenzar un rol agresivo.
    • En estos casos, será posible ponchar llantas después de la primera advertencia dirigida a quienes provocaron.
  • Una vez que la situación agresiva concluya (GG), se deberán reunir los cuerpos involucrados y solicitar atención médica por medio de /anon. A excepción de enfrentamientos en zona roja.

#Uso del /911 en enfrentamientos armados

Cuando inicie un rol agresivo que pueda derivar en un enfrentamiento armado, deberá enviarse un /911 describiendo el entorno del incidente. Esto notificará a la FND que se trata de una situación en desarrollo *y no deberá acudir al lugar.*

  • Ejemplo: /911 Se observa un enfrentamiento armado entre varios sujetos; se escuchan múltiples detonaciones y la zona es extremadamente peligrosa. Se recomienda no ingresar al área.

Posterior a la confirmación de GG, es sumamente recomendable se mande /911 para dar aviso a la policía que el tiroteo a terminado.

El uso del /911 es opcional, pero al no utilizarlo los participantes ACEPTAN automaticamente que la FND pueda intervenir en el desarrollo del rol.

Si no se envía el /911 al inicio del enfrentamiento, no podrá solicitarse el GG, ya que la FND podrá responder a cualquier reporte de disparos y el rol continuará abierto hasta su intervención o resolución.


#¿Que se le puede catear a los policías?

  • Armas policiales (leer mas informacion)
  • Municiones
  • Venditas
  • Armamento ilegal y objetos ilegales (Dinero negro)
  • Dinero

#Personas permitidas en roles agresivos:

  • Civiles: 4
  • Bandas: 6
  • Mafias: 10
  • Carteles: 15

Se puede llevar máximo:

  • 5 chalecos antibalas
  • 5 venditas
  • 300 municiones en arma corta
  • 500 municiones en armas medias y largas

#Venta de Drogas

En la ciudad tenemos un sistema de venta a los NPC:

  • No es necesario mandar un /911 al estar haciendo venta de drogas a NPC, debido a que a los policías se les notifica por medio de llamada anónima
  • Si se es abatido queda estrictamente prohibido seguir vendiendo a los NPC

Si se sorprende jugando con vender y cancelar de manera intencional para spamear a los policías las notificaciones puede llevarse sanciones graves

#Atracos

Para un robo a cualquier institución disponible para robo (tiendas, fleccas, joyerias, banco central, etc...), se debe de pedir disponibilidad a traves del /anon preguntando disponibilidad y poner la cantidad de personas

Ejemplo: /anon @fnd disponible para tienda? (3)

Si la policía procede a mencionar que esta disponible, puede procederse a hacer el robo

Al llegar la policía se puede negociar:

  1. Salida Limpia
  2. Huida Limpia
  3. Sin drones
  4. Sin gas lacrimógeno
  5. Sin Helicópteros
  6. No motocicletas
Tipo de Robo Participantes Requeridos
Tienda 1–3
AmmuNation 2-4
Flecca 3–5
Pawn Shop 4–6
Joyería 5–6
Banco Paleto 5–6
Yate 5–7
Banco Central 8–10
Humane Labs /Aduanas 8–10

Los oficiales pueden ser 1+ en cada robo (en tienda máximo 3).

Existencia Física Obligatoria: Queda estrictamente prohibido inventar o simular rehenes de forma verbal o mediante rol de entorno. Todos los rehenes utilizados deben existir físicamente en el lugar (ya sean jugadores reales o NPCs del propio juego con los que se esté interactuando).

Límite de Rehenes: El número máximo de rehenes permitidos en un acto delictivo será de +1 sobre el total de delincuentes que participan en el atraco (por ejemplo: si hay 3 atracadores, el límite máximo será de 4 rehenes).

Mas informacion de los atracos puedes verlo